プラチナリボン運動

日々是酒樽

某オンラインゲーム運営会社に勤務する('A`)のブログ

真実はいつも一つ

【リリース】コナンに変身。「ローズ」,「未来少年コナン」のアイテムを追加

http://www.4gamer.net/games/017/G001719/20080929026/


名探偵の方じゃなかった。

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  1. 2008/09/29(月) 18:21:20|
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ちょこっとダービー正式サービス開始

「ちょこっとダービー」放牧可能な「牧場機能」追加など実施して,10月1日より正式サービス開始

http://www.4gamer.net/games/050/G005057/20080926003/


少し興味があるので、やってみようかな。

  1. 2008/09/29(月) 13:09:23|
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エタカで不正アクセス

[09.24] [重要]パスワード管理についてのご注意 【エターナルカオスNEO 公式】

http://ec.gamania.co.jp/news/gamenews_main.asp?id=19208


エターナルカオスNEOで不正アクセスがあったようです。

851件もあるとどこかからの情報流出があったとしか思えないのですが

その辺には言及されてませんね。

ほとんど休眠アカウントみたいなので重要視していないのかな。


それとも海外業者からのアクセスと思われるアカウントを

不正アクセスという方便で遮断しただけかな。

  1. 2008/09/29(月) 10:50:40|
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家庭用ゲーム機で基本無料MMORPG

PS3版「Angel Love Online」のサービスが本日スタート。記念イベントも

http://www.4gamer.net/games/028/G002831/20080925016/


おそらくAngel Love OnlineをやるためにPS3を買う人はいないだろう。

しかしPS3を所持しているがもてあましている人は多いはず。

そういう人たちを取り込むことができれば一定の成果を上げることはできるのではないだろうか。

もしAngel Love Onlineが成功と呼べる結果を残したら

他社も家庭用ゲーム機への参入を本気で検討するのではないか。


ソフト代も無料だし基本料金も無料だから敷居は低い。

試しにやってみようと思う人は少なからずいるはず。

そういった人たちをうまく掴めるかはゲームの出来も大事だが

何より運営の手腕が試される。






ちょっとまじめに書いてみた。

  1. 2008/09/25(木) 15:15:42|
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クロムハウンズ

クロムハウンズ、PC版出ないかなー。

  1. 2008/09/24(水) 15:30:28|
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アトランティカ クローズドβテスト

当選しました。



このたびは『アトランティカ』クローズドβテストにご応募いただき、
誠にありがとうございます。

お客様が『アトランティカ』クローズドβテストのテスターとして
ご当選されましたことをお知らせいたします。


『アトランティカ』クローズドβテストは以下の日程で進行する予定です。

【クローズドβテスト日程】
2008年9月30日 - 2008年10月12日 16:00
※開始時間については別途、公式サイトにてお知らせいたします。

クローズドβテスターにご当選された皆さまは、テスト期間をご確認頂き、
『アトランティカ』クローズドβテストにご協力いただきますよう、お願い申し上げます。

  1. 2008/09/23(火) 19:22:08|
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ファミコンゲームで通信対戦

ファミコンのゲームを通信対戦できるようにすれば面白いのにね。
バルーンファイトとか燃える。
個人的にはリトルマジックがやりたいのだが。
  1. 2008/09/23(火) 18:38:59|
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香ばしい

これも一種の大型アップデート!? ハルカ改め「カオティック・ブレイン」へ。運営体制も一新

http://www.4gamer.net/games/043/G004304/20080922011/


香ばしい匂いがする。

  1. 2008/09/23(火) 01:12:52|
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巨人同士のタッグ

ガンホーの人気タイトルが「ハンゲーム」に。ガンホー・オンライン・エンターテイメントとNHN Japanが業務提携

http://www.4gamer.net/games/008/G000868/20080922013/


効果あるのかね?

  1. 2008/09/22(月) 15:22:27|
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少女育成戦争 プリウスオンライン

“少女育成戦争”美少女育成MMORPGが“体験版”を公開

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080922-00000000-isd-game


>プリウスオンライン』は、美少女「アニマ」の育成を前面に押し出したMMORPG。

>アニマ」を育てて心を通わせることで、巨大ロボット兵器「ギガス」を召喚することが可能となります。


グラフィックを日本風にローカライズすればかなり期待できそうだけど無理だろうな。

それを抜きにしても面白そうだから期待。

  1. 2008/09/22(月) 13:40:34|
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LostEden クローズドβ感想

人によっては古臭いだのチープだのありきたりという感想を抱くかもしれませんが

ここ最近、こういった王道的なMMORPGがなかったので逆に新鮮に感じました。

さすが、WoWの劣化コピー。


運営方法さえ間違えなければ、それなりのシェアを獲得できるのではなかろうか。

  1. 2008/09/22(月) 11:51:09|
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はじめての地域占領戦

レベル11じゃ何もできませんでした。
  1. 2008/09/21(日) 20:23:10|
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弓とボウガン

とりあえずフェアリーでアーチャーをやってます。

そこで弓とボウガンの比較おば。


威力

弓<ボウガン(ボウガンの方が若干強い)


射程

弓>ボウガン(弓のほうがかなり長い)


速さ

弓>ボウガン(弓のほうが速い)



ソロなら弓、PTならボウガンかな。

  1. 2008/09/20(土) 13:45:04|
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LostEden ひどいうっかりみす

クエキャラに話しかけるのを、ずっとダブルクリックしてた。

右クリックして会話を選べばいいのね\(^o^)/

  1. 2008/09/19(金) 20:44:55|
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まさかTFLO?

Level5から9月26日に「衝撃の発表」あり

http://guideline.livedoor.biz/archives/51120998.html


TFLOだったら一生Level5についていく。

  1. 2008/09/19(金) 17:00:20|
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LostEden クローズドβテスト

LostEdenのクローズドβテストに参加しました。




クエストを進行できなくなって開始10分で投げだしましたw

話しかけたら終わるクエストのはずなのに、なんでだろ?

  1. 2008/09/19(金) 10:04:02|
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WoWの運営費

1000万人RPG『World of Warcraft』:5年間の運営費はおいくら?

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080918-00000000-isd-game


5年で2億ドル。日本円で200億円だそうで。

年間40億円か…。

日本では無理だな。大企業じゃなきゃできないだろ。

  1. 2008/09/18(木) 12:42:10|
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新規サーバー

【リリース】「ルーセントハート」,新ワールド「スピカ」が本日追加

http://www.4gamer.net/games/034/G003434/20080917025/


既存サーバーが過疎りますね。

  1. 2008/09/17(水) 16:28:40|
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大手と老舗

変化を迎えるオンラインゲーム業界で成すべきことは,何か――ガマニア,ガンホー,ゲームポット,ハンゲーム,ハンビットのそれぞれの思惑。マルチプラットフォーム化から若手の育成まで

http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080916014/


ここに出ているのは大手と老舗の人ばかりですね。

意図的なものかもしれないけど、負の部分があまり見えない。


中小や新興の現在進行形で苦労している会社の座談会も見てみたい。

覆面でもいいので。

  1. 2008/09/17(水) 12:54:15|
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きみはなにをいっているんだ?

モバゲータウン、“健全なサイト”として EMA 認定を取得

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080916-00000044-inet-mobi


>“健全なサイト”として認められたことになる


いやいやいや、それはないだろ。

  1. 2008/09/17(水) 10:01:37|
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月額平均運営サービスコスト

ガマニア、サイバーステップが語るオンラインゲームへの取り組み
運営を考えたオンラインゲーム開発、海外展開へのアプローチ

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/online.htm


>ゲーム1タイトル当たりの月額平均運営サービスコストが664万円、

>サービス、カスタマーサポート、サーバー技術者等の運営スタッフの平均人数が6.7人。

>大きいタイトルならば、月額コストは1,200万円~1,500万円となり、スタッフの数も増えていく。


運営の費用が公表されるのって初めてじゃないかな?

この数字の信憑性のほどはわかりませんが、これを信じるとしたら

私が所属していた運営会社はかなりの利益を上げていたことになる。

なのに給料は爆安でした。

なんか腹立ってきた。

  1. 2008/09/16(火) 20:55:10|
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皇国の守護者

5巻まで読み終えました。
8巻の絵が格好いいですね。
調べたらヘルシング等を描いている平野先生だそうな。
皇国の守護者〈1〉反逆の戦場 (C・NOVELSファンタジア)/佐藤 大輔
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皇国の守護者〈2〉勝利なき名誉 (C・NOVELSファンタジア)/佐藤 大輔
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皇国の守護者〈3〉灰になっても (C・NOVELSファンタジア)/佐藤 大輔
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皇国の守護者〈4〉壙穴の城塞 (C・NOVELSファンタジア)/佐藤 大輔
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皇国の守護者〈5〉英雄たるの代価 (C・NOVELSファンタジア)/佐藤 大輔
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皇国の守護者〈9〉皇旗はためくもとで (C・NOVELSファンタジア)/佐藤 大輔
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  1. 2008/09/14(日) 02:11:53|
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全部できたら

【CEDEC 2008】開発側にもコストを回収する意識が必要。『ルーセントハート』における実例

http://www.inside-games.jp/news/311/31135.html


この記事に書いてあることが全部できたら神運営。

  1. 2008/09/12(金) 20:26:44|
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コンシューマー初の基本無料MMORPG

プレイステーション3版『エンジェルラブオンライン』の詳細が明らかに

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080912-00000014-famitsu-game


MMORPGはFF11がありますけど、基本無料はこれが初めて。

もしこれが一定の成果を上げれば他の基本無料MMORPGも参入するかな?

  1. 2008/09/12(金) 18:32:52|
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いい会社だなぁ

1本が10本分にもなる――サイバーステップが考える海外展開の重要性

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080912-00000034-zdn_g-game


>役員会とかで新規タイトルの話をすると“それは売れるの?”という話になってしまう。

>僕は売れるかどうかではなく、作りたいか作りたくないかが大事だと考えている。

>作ってからできあがったものを見てもらって、買ってくれるところと一緒に組んでやればいい


新しい企画を出しても「それは儲かるの?」的なことはよく言われる。

通常、ユーザーの要望やバランスの修正より利益が最優先なんですよね。

真実はどうあれ、こういう経営者のもとで働きたいものです。


>ロボ聖紀C21が黒字化したのは昨年末ぐらいからで


これには少し驚いた。

  1. 2008/09/12(金) 10:52:56|
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無料厨オワタ\(^o^)/

【リリース】ゴンゾロッソ,ポイント移動ができる会員サイト「VIA ROSSO」を発表

http://www.4gamer.net/games/029/G002948/20080911028/


>2.ゴンゾロッソの運営作品にポイント移動ができる


全ゲーム共通ポイントにすればいいのにね。


>3.各種ミニゲームでポイントを増やせる


せいぜい端数みたいなポイントだろう。


>『たころぉんらいん』は、ゴンゾロッソが運営するオンラインゲームタイトルのポイントを

>「ロッソコイン」という専用通貨に交換することでお楽しみいただけます。


1ゲームごとに金とるんですかね?w


>今後は、『たころぉんらいん』に続き、ポーカーなどの多彩なミニゲームのリリースを随時予定しております。

このゲームをお金を取るんですね。わかります。


>※『VIA ROSSO』への会員登録は、ゴンゾロッソが運営する、

>『Master of Epic~The ResonanceAge Universe~』『シャイヤ』『パンドラサーガ』

>『ドルアーガの塔~the Recovery of BABYLIM~』のいずれかに会員登録し、

>ポイント購入経験のある方が対象となっております。

無料厨は入れません(^q^)

  1. 2008/09/11(木) 17:26:04|
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GDHをTOB

いわかぜがGDHを1株8000円でTOB

http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/080911/080911_mbiz008.html


ゴンゾロッソはどうなるんでしょうね。

  1. 2008/09/11(木) 13:21:06|
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スパロボ熱がみなぎってきましたwww







  1. 2008/09/10(水) 22:31:36|
  2. ゲーム
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2008-9-10 購入したマンガ

絶対☆アイドル (角川コミックス ドラゴンJr. 133-1)/須田 洋
¥651
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喧嘩商売 12 (12) (ヤングマガジンコミックス)/木多 康昭
¥560
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ちぇり×ちぇり CHERRY×CHERRY1 (角川コミックス ドラゴンJr. 132-1)/そりむらようじ
¥609
Amazon.co.jp




欲しかったけど売ってなかった(´・ω・')

ムダヅモ無き改革 (近代麻雀コミックス) (近代麻雀コミックス)/大和田 秀樹
¥650
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  1. 2008/09/10(水) 22:25:16|
  2. マンガ
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確かに凄いけど

【リリース】「ゲットアンプド」,プレイヤー数が全世界で2600万人を突破

http://www.4gamer.net/games/030/G003062/20080910005/


ユニークユーザーが2600万人であるかのように書いてあるけど

あくまでユーザー登録数が2600万、つまり通算登録ID数が2600万。

  1. 2008/09/10(水) 17:10:58|
  2. オンラインゲーム
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